Usaopoly Codenames: Back to Hogwarts
Apraksts
Kodvārdi: Atpakaļ pie Cūkkārāmievieš jaunu pieeju klasiskajai Kodvārdu vārdu asociāciju spēles mehānikai, vienlaikus piedāvājot tematiskas jaunas mehānikas, kas maina spēles gaitu gan pieredzējušiem faniem, gan jauniem spēlētājiem.
Kā jauni pirmā kursa studenti Cūkkāros, spēlētāji tiks iedalīti divās konkurentu namos, katrā ar savu prefektu, kurš zina leģendārās skolas noslēpumaino kāršu režģa noslēpumus. Savā gājienā prefekti sniedz savai studentu komandai pavedienu, kas sastāv no viena vārda un skaitļa, kas norāda, cik kārtis ir saistītas ar šo vārdu. Pēc tam studentiem jāseko šiem pavedieniem, lai izpētītu Cūkkārus, uzminot atbilstošos vārdus un atklājot vienu kārti vienlaikus.
Ja viņi uzmin pareizi, viņi var turpināt minēt vārdus līdz norādītajam reižu skaitam. Ja viņi sastopas ar konkurenta nama kārti, strupceļu, aizslēgtām durvīm vai citiem šķēršļiem, viņu gājiens beigsies. Tomēr esiet uzmanīgi, lai jūs nepieķertu īpašnieks Argus Filčs, jo tas beidz spēli un nozīmē uzvaru konkurenta namam. Katra uzvara arī iegūst punktus viņu namam, kurus var izsekot vairākās spēles sesijās Namos kausā.
Zem virsmas tas jauktajiem esošajiemKodvārdufaniem vajadzētu izklausīties ļoti pazīstami — vismaz mehāniski.Kodvārdu: Atpakaļ pie Cūkkārāmarī pievieno jaunus stratēģiskā dziļuma slāņus klasiskajaiKodvārduspēles mehānikai unikālu asimetrisku spēju veidā.
Katram namam ir pieejamas divas jaudīgas un atšķirīgas īpašspējas. Šīs spējas ir izstrādātas tā, lai jēgpilni pārveidotu Kodvārdu pamatus, nodrošinot gan maģiem, gan burvjiem dažas pārsteidzošas jaunas spēles iespējas. Tā kā katrā spēlē piedalās divi dažādi nami, un katrs nams izmantos tikai vienu no savām divām spējām, spēlētājiem ir daudzveidīgas iespējamās kombinācijas, ko izpētīt un izspēlēt!
Specifikācijas
- Svars
- 0.7 kg
- Zīmols
- Usaopoly









