Grāmata Dungeons & Dragons Tasha's Cauldron of Everything no Wizards of the Coast
Apraksts

Mana dārgā, saldā, laimīgā lasītāj,
Šajā sējumā jūs atradīsiet paraugu no dīvainībām, ko esmu dokumentējis savu ceļojumu laikā. Es sagaidu, ka ar manu ieskatu, norādījumu, draudu un kritikas iekļaušanu, gudri prātiem būs viss nepieciešamais, lai virzītu uz priekšu savu multiversa nebeidzamo drosmju uzskaiti.
Es atvelku realitātes priekškaru jums, dārgā lasītāj. Savāciet savu drosmi un ieskatieties.
TASHA
Kas brīnumainā burvestība!
Taša nekad nav kautrējusies dalīties savās asajās atziņās, un šī grāmata ir piepildīta ar arhimaga pārdomām par visu, sākot no viņas burvju sāncenšiem līdz multivisuma dabai. Šeit viņa piedāvā ieskatu lielajā spēkā, kas gaida piedzīvojumu meklētājus visur!
Šī grāmata, kas rakstīta gan spēlētājiem, gan Dungeon Masters, piedāvā iespējas uzlabot varoņus un dažādot kampaņas jebkurā D&D pasaulē.

Kad es pirmo reizi apguvu maģiju no Baba Jāgas, es nevarēju atturēties, lai visiem saviem burvestībām nepievienotu spoku vistas kājas. Viņa teica, ka viņai nepatīk, bet es dažas reizes pamanīju, ka viņa smaidīja. Tāpēc, protams, es joprojām pievienoju tās kājas. Kāda jēga no maģijas, ja nevari to izmantot, lai iepriecinātu savu mammu?—TAŠA
Vairāk varoņu opciju
Izveidojiet pielāgotas izcelsmes varoņiem, kas neatbilst viņu rasu arhetipam. Mainiet savu apakšklasi, aizstājiet prasmi vai nomainiet cantrip, kad jūsu varonis attīstās. Nekad nepiekrītot konvencijai, Tašas atklājumi paver veselu jaunu iespēju pasauli, sniedzot spēlētājiem iespējas un elastību, lai realizētu vēl vairāk varoņu koncepciju.
Vairāk apakšklasu
Barbari, kas dusmu laikā uzplaukst ar mežonīgu maģiju, cīnītāji ar spēju pārvietot radījumus un priekšmetus ar prātu, un telepatiski rogues, kas manifestē savu psionisko spēku mirdzošās, maģiskās asmeņos, kas neatstāj pēdas.
Šī grāmata ietver vairāk apakšklasu katrai klaseiPlayer's Handbook.Jūs arī atradīsiet Artificer klasi — maģisku izgudrojumu meistaru — ar vienu papildu Artificer apakšklasi: Armorer. Armorer uzlabo savas bruņas ar maģiskām iespējām, atbrīvojot spēcīgus uzbrukumus un formālas aizsardzības.
Klases funkcijas, Feats un vairāk
Pievienoto spēlētāju opciju bagātība neapstājas pie varoņu izveides. Iegūstiet telekinētiskus spēkus, apgūstiet metamāģiju, lai mainītu savas burvestības, vai apgūstiet kulinārijas mākslu ar pievienotām feat opcijām. Izvēlieties vēl vairāk cīņas stilu un paplašinātas klases burvestību sarakstus. Un vēl vairāk pielāgojiet savu varoni ar dažādām klases funkcijām, no kurām izvēlēties, kad jūs paaugstināsiet līmeni.

Nu, diemžēl. Kas gan varēja notikt ar burvestībām Mordenkainen's Bountiful Back-Patting, Heward's Hot Air un visām pārējām? Esmu pārliecināts, ka iesniedzu burvestības, kuras viņi pieprasīja iekļaut šeit. Šķiet, ka tās pazuda steigā. Žēl.—TAŠA
Maģiski nieciņi
Tasha's Cauldron of Everything iepazīstina ar vairāk burvestību, artefaktu un maģisku priekšmetu spēlētāju varoņiem un monstriem, tostarp maģiskus priekšmetus, kurus var iespiest uz ķermeņa tetovējumu veidā.
Burvestības
Lai gan Tasha's hideous laughter ir ieguvusi vislielāko slavu, Tasha's maģiskais repertuārs sniedzas daudz tālāk par ķiķināšanu un sliktajiem jokiem. Uzziniet no pašas Demonomicon radītājas, kā izsaukt dēmonus un citus radījumus bez riska, ka viņi vērsīsies pret jums un jūsu draugiem. Izmēģiniet viņas mazāk zināmās, nosauktās burvestības: Tasha's caustic brew, Tasha's mind whip un Tasha's otherworldly guise. Un izmantojiet prāta spēku ar psioniskām burvestībām, piemēram, intellect fortress un mind sliver.
Maģiski tetovējumi
Apvienojot maģiju un mākslu ar tinti un adatām, maģiski tetovējumi piešķir saviem nesējiem brīnišķīgas spējas. Izmantojiet savu tetovējumu, lai izmestu konkrētu burvestību ar uzlādēm, nevis burvestību vietām. Satveriet vai bojājiet radījumus ar tintes taustekļiem. Vai arī nodariet papildu bojājumus ar saviem ieroču uzbrukumiem. Tetovējumi ir dažādu izmēru un retuma. Vienkārši padomājiet divreiz par savu dizaina izvēli, pretējā gadījumā jūs varētu atklāt patieso iemeslu, kāpēc burvji valkā halātus.

Diemžēl, pēc Mordenkainen lūguma, ekspertu kolēģija no Greyhawk Guild of Wizardry — par kuru esmu pārliecināts, ka tā ir cienījama mācību iestāde un nevis vienkārši izdomāts krāpšanas veids, lai izkrāptu augstdzimušos muļķus — ir ieguvusi redakcionālu uzraudzību pār šo darbu. Tā rezultātā es saprotu, ka daži mani "mazāk tradicionālie" atklājumi ir tikuši apgrūtināti ar dažādiem noteikumiem, lai nodrošinātu "drošu mistisko mākslu un pat visas dzīves multivisumā turpināšanos".—TAŠA
Vairāk rīku un papildu noteikumu
Dungeon Master izmanto daudzus rīkus, gatavojot un vadot D&D kampaņu. Tasha's Cauldron of Everything pievieno jūsu rīkkopai norādījumus un papildu noteikumus dažādām situācijām, kā arī gatavu mīklu izlasi, ko var iekļaut jūsu kampaņā.
Vides apdraudējumi
Dziedošas statujas, čukstoši dzīvnieki, runājoši mākoņi — atdzīviniet piedzīvojumu vides ar fantastisku efektu tabulām, ar kurām piedzīvojumu meklētāji var saskarties, ceļojot pa pārdabiskām vietām. Jūs arī atradīsiet noteikumus dažādiem maģiskiem un dabiskiem apdraudējumiem — no dīvainām vētrām uz atklātām jūrām līdz ikdienišķām lavīnām, kas nav mazāk nāvējošas.
Pavadoņi
Vai nu ar zelta sirdi apveltīts goblins, vai ļoti nepieciešams tulks, partijas bieži vien pieņem ne-spēlētāju varoņus. Šajā grāmatā jūs atradīsiet noteikumus pavadoņu izveidošanai ar trim vienkāršotām klases opcijām: Warrior, Spellcaster vai Expert. Šīs klases var būt arī lielisks veids, kā iepazīstināt jaunus spēlētājus, kuri vēlas sākt ar vienkāršāku varoni.
Sarunas ar monstriem
Monstra satikšana ne vienmēr nozīmē cīņu. Bieži vien ēdiens vai upuris var nomierināt naidīgu monstru, un saprātīgas radības biežāk izvēlas runāt, nevis izvilkt ieročus. Neatkarīgi no tā, vai tas ir glaimošana beholderam, pārošanās dejas imitēšana vai burbuļojošu šķidrumu piedāvāšana ooze, šī grāmata ietver tabulas, kas pilnas ar radošiem veidiem, kā spēlētāji var iegūt monstra labvēlību.
Mīklas
Viltīgas slazdi un daudzpusīgas mīklas var būt fantāzijas piedzīvojumu stūrakmeņi, taču tās nav vieglākās problēmas DM prezentēt uz vietas. Šī grāmata piedāvā mīklu izlasi, kas paredzēta grupas līdzdalībai un jebkura veida piedzīvojumu meklētāju izaicināšanai — no ģeniāliem zinātniekiem līdz militāriem meistariem. Katra mīkla ietver spēlētāju rokasgrāmatas, grūtības pakāpi, tekstu, ko varat nolasīt saviem spēlētājiem, padomus par norāžu sniegšanu un padomus par mīklas pielāgošanu jūsu piedzīvojuma vajadzībām.

Specifikācijas
- Svars
- 0.9 kg
- Zīmols
- Wizards of the coast







