Apraksts
Burvju brilles
Ģimenes spēle ar šķībām acīm laimē.
Spēles mērķis: būt pirmajai komandai, kas sasniedz finišu!
Spēles īpašības:
- Taimeris norāda, cik daudz laika atlicis zīmēšanai/uzminēšanai.
- Liela spēles dēlis, pilns ar lamatām.
- 162 uzdevumi 3 kategorijās: Priekšmeti, Vietas un Izklaide.
- Kauliņš norāda, cik lauciņus jāpārvieto kauliņš.
- Liels piezīmju bloks, lai varētu skaisti zīmēt.
- 3 grūtības pakāpes: Viegli, Vidēji, Grūti.
Spēles sagatavošana:
- Novietojiet spēles galdu galda vidū.
- Novietojiet brilles un nomaināmos objektīvus spēles galda tuvumā.
- Sajauc kārtis un novietojiet tās ar attēliem uz leju, galda vidū.
- Novietojiet spēles kauliņu un taimeri vietā, kas pieejama visiem.
- Apsēdieties ap spēles galdu komandās.
- Piešķiriet vienu kauliņu katrai komandai.
- Novietojiet kauliņus uz Sākuma lauciņa.
Jūs esat gatavi piedzīvojumam!
Spēles gaita:
Komanda ar jaunāko spēlētāju sāk spēli, nododot taimeri blakus esošajai komandai.
No komandas spēlētāji izvēlas to, kurš pirmais zīmēs. Izvēlētais spēlētājs velk kārti, met kauliņu un pārvieto kauliņu par tik lauciņiem, cik rādīja kauliņš. Lauciņa krāsa norāda, kuru mērķi un kādas krāsas lēcas tiks izmantotas zīmēšanas laikā.
Spēlē pieejami trīs lēcu veidi: Zaļas - vieglas, Dzeltenas - vidējas grūtības pakāpes, Zilas - grūtas.
Spēlētājs, kurš zīmēs, vienmēr velk kārti no bankas augšdaļas un paziņo kategoriju (priekšmets, izklaide vai vieta), pārbauda (neskaitot skaļi), ko zīmēs, un paziņo laika limitu (15/30/45 sekundes). Pēc tam noliek kārti (aizsegti) blakus spēles laukumam. Uzvelk brilles un satver zīmuli! No šī brīža tiek iedarbināts taimeris un tiek mērīts laiks!
Spēlētājs zīmē, komanda uzmin -> vienkārši? Jautājums, vai izdosies to paveikt pirms beidzas laiks?
Zīmēšanas laikā nav runāšanas vai murnēšanas!
Nevar zīmēt burtus/ciparus.
Zīmēšanas laikā nevar noņemt brilles vai mainīt pozīciju (jāsēž).
Hei, mēs esam ģeniāli un uzminējām mērķi!
Lieliski, ja tava komanda uzminēja mērķi un to izdarīja laika ierobežojumā, zīmētājs met kauliņu, pārvieto kauliņu, pēc tam
gājiens pāriet uz citu komandu.
Hei, mums neizdevās :(.
Ak, grūti, jūsu kārta ir beigusies, varbūt nākamreiz būs labāk?
Speciālie lauciņi spēles laukumā:
- Izvēlies lēcu krāsu (un atbilstošo paroles grūtības pakāpi), ar kuru vēlies sevi pārbaudīt.
- Zīmē, izmantojot otru roku (kreisā roku, ja esi labrocis, vai labo roku, ja esi kreilis).
- Zīmē bez brillēm!
- Izlaidi savu gājienu (gājiens pāriet uz nākamo komandu).
Spēles beigas:
Pirmā komanda, kas sasniedz FINIŠU, uzvar spēli.
Specifikācijas
- Svars
- 2 kg
- Zīmols
- Goliath











