Apraksts

Jūsu ekspedīcijas sievietes un vīrieši būvē pirmās divas apmetnes. Par laimi, vēl neapdzīvotā zeme ir bagāta ar dabas resursiem. Jūs būvējat ceļus un jaunas apmetnes, kas galu galā kļūst par pilsētām. Vai jums izdosies iegūt pārākumu uz Katana? Preču apmaiņa dominē ainavā. Dažus resursus jums ir pārpilnībā, citi resursi ir trūcīgi. Rūda pret vilnu, ķieģelis pret kokmateriāliem – jūs tirgojat atbilstoši tam, kas nepieciešams jūsu pašreizējiem būvprojektiem. Rīkojieties stratēģiski! Ja jūs dibināsiet savas apmetnes pareizajās vietās un prasmīgi apmainīsieties ar resursiem, tad izredzes būs jūsu pusē. Bet arī jūsu pretinieki ir gudri.
Pirmoreiz publicēts Vācijā 1995. gadā kāDie Siedler von CATAN, tad angļu valodā kāThe Settlers of CATAN1996. gadā, CATAN svin savu 25. gadadienu 2020. gadā.
Lai sāktu spēli, jūs izveidojat spēles laukumu, izmantojot sešstūru teritorijas flīzes. Katans piedzimst - skaista sala ar kalniem, ganībām, pakalniem, laukiem un mežiem, ko ieskauj jūra.
Katrs no jums novieto divas mājiņas uz vietām, kur saskaras trīs teritorijas sešstūri. Tās ir jūsu sākuma apmetnes.
Un tā tas sākas. Sākuma spēlētājs met divus kauliņus. “11!” Katrs teritorijas sešstūris ir apzīmēts ar skaitli. Katrs spēlētājs, kurš pieder apmetnei, kas atrodas blakus teritorijas sešstūrim ar izmesto skaitli, saņem šī sešstūra ražoto resursu. Pakalni ražo ķieģeļus, meži ražo kokmateriālus, kalni ražo rūdu, lauki ražo graudus, un ganības ražo vilnu.
Šie resursi tiek izplešanai pa Katānu: jūs ceļat ceļus un jaunas apmetnes vai jaunināt esošās apmetnes par pilsētām. Piemēram, ceļš maksā 1 ķieģeli un 1 kokmateriālu. Ja jums nav nepieciešamo resursu, tos varat iegūt, tirgoties ar pretiniekiem.
Katra apmetne ir vērta 1 uzvaras punktu, un katra pilsēta ir vērta 2 uzvaras punktus. Ja izplēsīsiet gudri, varat būt pirmais spēlētājs, kas sasniedz 10 uzvaras punktus un tā uzvar spēli!

Specifikācijas
- Svars
- 1.3 kg
- Zīmols
- Catan studio











