Rebel Galda spēle Dewan stratēģiska ar kartēm
Apraksts
Prasideda nauja diena, o mūsų ištekliai mažėja. Nusprendėme išardyti stovyklą ir leistis į nežinomybę, ieškodami geresnės ateities. Ar tai būtų upės vingyje, ar kalnų širdyje, visur ieškosime trūkstamų išteklių. Keliaudami per miškus ir dykumas, saugosime brangų ugnį, kuri suteikia mums šilumą ir apšviečia kelią. Neatsitrauksime prieš augantį spaudimą iš kaimyninių genčių – parašysime savo istoriją bet kokia kaina.
Dewan yra dinamiškas, konkurencinis strateginis žaidimas, jungiantis objektų išdėstymą su kortų valdymu ir lenktynių elementais. Žaidimo metu sprendžiame, kurias teritorijų kortas norime pasiimti į ranką, o vėliau jas naudojame, kad išdėstytume savo stovyklas svarbiose vietose, kol to nepadarys priešininkai. Norėdami laimėti, turime išradingai pasinaudoti reljefu ir įgyvendinti tikslus, o uogų rinkimas ir ugnies valdymo įgūdžių tobulinimas suteiks mums papildomų pergalės taškų.
Ubiquiti's UACC-CRS product is made of high-quality materials such as ABS and polycarbonate for
Kā tas darbojas?
Katrā kārtā spēlētāji veic 1 gājienu. Gājiena laikā viņi var paņemt 2 kārtis vai izvietot nometni.
Katra teritorijas karte ir sadalīta 2 daļās, kas atspoguļo konkrētas teritorijas (tās var būt identiskas) un ļauj pārvietoties attiecīgajās zonās. Turklāt kartēm var būt īpaši simboli.
Ja mēs izlemjam paņemt kārtis, mēs paņemam 2 atklātās kārtis, kas atrodas blakus viena otrai speciālā kolonā.
Otrais gājiens ir nometnes izvietošana. Lai to izdarītu, mēs izvēlamies 1 no savām nometnēm uz galda un jebkuru tukšu vietu, kas kļūs par mūsu mērķa vietu. Tad mēs norādām laukus, kurus vēlamies iziet, lai sasniegtu mērķa lauku. Par katru no tiem mums ir jāmaksā ar attiecīgo teritorijas karti.
Stratēģiska nometņu izvietošana uz galda ir svarīga mērķu īstenošanai. Galvenais punktu avots spēlē ir stāstu flīzes, katrai no kurām ir noteiktas prasības attiecībā uz to, ar kādām zonām un simboliem mūsu nometnes robežojas.
Katram ir savs mērķu kopums, ko viņš cenšas īstenot – vienu izvēlamies spēles sākumā, bet citus saņemam spēles laikā.
Spēle beidzas, kad kāds spēlētājs izvieto savu pēdējo nometni no saviem resursiem. Pēc pēdējās kārtas beigām mēs saskaitām punktus par īstenotajām stāstu flīzēm un savāktajiem simboliem, un tas, kurš tos savācis visvairāk, kļūst par uzvarētāju.
Kāpēc tev patiks šī spēle?
Tas ir lielisks piedāvājums abstraktu stratēģijas spēļu cienītājiem, kuriem patīk telpiskā plānošana. Mūsu mērķis ir pēc iespējas efektīvāk izvietot nometnes uz galda, lai īstenotu individuālos mērķus. Citi spēlētāji var mums atņemt gan stāstu flīzes, gan ieņemt mūsu izvēlēto vietu, taču šeit nav tiešas negatīvas mijiedarbības.
Atbilstoši sadalītās starta flīzes un katru reizi jaunizveidotais galda izkārtojums kopā ar acīmredzamo karšu un flīžu daudzveidību garantē, ka katra partija būs pilnīgi jauns izaicinājums.
Papildus standarta spēlei spēle piedāvā komandu variantu 2 pret 2 un tematiskus scenārijus: Vulkāns, Plūdi un Ciemati uz ezeriem!
Satura apraksts:
Dewan marķieris
punktu pierakstu bloks
10 teritoriju flīzes
55 teritorijas kartes
24 stāstu flīzes
5 scenāriju flīzes
15 ogu žetoni
36 nometnes (pa 9 katrai krāsai)
4 cilts galdiņi
uguns teritorijas flīze
plūdu teritorijas flīze
20 zivju žetoni
8 ūdens marķieri
8 lavas marķieri
notikumu flīze
instrukcija
Specifikācijas
- Svars
- 1 kg
- Zīmols
- Rebel








