Merge Games Dead Cells – PlayStation 4
Описание
Особенности игры: RogueVania: Постепенное исследование взаимосвязанного мира, воспроизводящее игру в жанре roguelike и адреналиновую угрозу вечной смерти. Souls Lite Combat: Боссы и миньоны, основанные на шаблонах, оружие и заклинания с уникальным игровым процессом. Примиритесь с тем, что у вас есть, и не забывайте уворачиваться. Нелинейный прогресс: Открывайте новые уровни с каждой смертью и исследуйте неизведанные части замка, готовясь к неизбежным боссам. Исследование: Секретные комнаты, скрытые проходы, очаровательные пейзажи. Смерть — это новое отступление. Roguelike, Rogue-Lite, Roguelike-like, Rogueschmike! Как бы вы это ни называли, миру всегда нужен еще один! Итак, мы хотели бы представить вам внебрачного ребенка roguelike и metroidvania — RogueVANIA. Как бы то ни было, хватит продаж, давайте посмотрим поближе. MetroidVania — это, по сути, фиксированный, созданный вручную, взаимосвязанный мир. Игра происходит на огромном острове, который никогда не меняется. Все биомы, боссы и пути между ними существуют с самого начала. Добраться до них — другая история... Однако в Dead Cells смерть заменяет традиционную механику возврата Metroidvania. Изначально недоступные места окажутся на вашем пути, но ответы на эти загадки появятся по мере исследования острова. Будь то ключ, новый акробатический навык или забытое заклинание. После того, как вы раскроете эти знания, они останутся с вами и позволят вам открыть новые пути к вашей цели. Устали от зловонных сточных канав? Пройдите через валы и вдохните свежий воздух! Ваш путь будет определяться вашими навыками, стилем игры и, конечно же, найденной добычей. Кроме того, как может (не так) тонко намекать термин «RogueVania», нас также довольно сильно повлияла недавняя волна roguelites. Когда нет контрольных точек, чтобы спасти вас от неудач, адреналин зашкаливает. И когда вы проигрываете, вы проигрываете много, поэтому вам нужно остаться в живых. Вместо того, чтобы полагаться на классическую формулу запоминания дизайна уровней и расположения врагов, процедурная генерация позволяет нам вознаграждать ваши инстинкты, рефлексы и способность адаптироваться к меняющимся ситуациям. Сказав это, мы знаем, что слова «процедурная генерация» вызывают у многих игроков образы унылых уровней и неинтересного геймплея. Поэтому мы выбрали гибридное решение, где каждый забег представляет собой смесь тщательно разработанных фрагментов уровней. Идея состоит в том, чтобы дать вам ощущение тщательно проработанного вручную мира, в то же время гарантируя, что вы будете получать новый опыт каждый раз. Однако не ожидайте, что это будет прогулка по парку. Шаблонные монстры и сложные битвы с боссами научат вас выбирать свои сражения и усиливать свои сильные стороны. У каждого оружия есть свое уникальное ощущение, а уклонение и уклонение станут второй натурой, поскольку вы научитесь управлять ордами монстров, которые одолеют неподготовленных. Мы стремимся к этому ощущению «сложно, но справедливо». Устали от насилия и смерти? Немного исследуйте, прогуляйтесь, насладитесь видом с валов, найдите секретную комнату. Томас и Гвен, наши художники, никогда не упускают возможности произвести впечатление своим пиксель-артом и создать мир, достойный исследования. Возможно, вы даже узнаете немного больше об истории этого места, кто знает?
Характеристики
- Вес
- 0.1 kg
- Бренд
- Nenurodyta








